Archivos para November, 2010

A testear se ha dicho!

Posted by pablodroca On November - 20 - 2010

Como cierre de las actividades del curso de testing fuimos un sábado a la mañana de visita las oficinas de FDV Solutions para llevar a un marco de la realidad las actividades de testing que estuvimos aprendiendo durante el cuatrimestre. Unas clases antes habíamos estado analizando las especificaciones de la niña mimada de FDV, conocida con JennaTime, un bot que releva utilizando mensajeros las actividades que están siendo realizadas por los miembros de una organización. Basándonos en las especificaciones de JannaTime, diseñamos y documentamos casos de prueba.

El día de la super-visita a FDV organizamos la una competencia que tenía por objetivo premiar al equipo que encuentre mayor cantidad de bugs. Nos dividimos en 3 grupos, y utilizando los casos de prueba ya diseñamos, nos pusimos a testear durante poco más de una hora. Los equipos identificaron y reportaron varios bugs que fueron resueltos días después por el equipo de FDV.

La experiencia estuvo buenísima y esperamos seguir y seguir impulsando actividades de este tipo durante todo el 2011.

Clase Creativa 2: Escribiendo la historia

Posted by lu On November - 4 - 2010

Los chicos estuvieron escribiendo las historias de los personajes del juego que inventaron y son tan geniales que queremos compartirlas con todos!

Además ya programaron la lógica de los movimientos y ahora estamos en busca de las imágenes. Algunos de los chicos se animaron y diujaron el personaje que les tocó crear. Les dejo al del Gringo Malamuerte de Iván y las historias de todos!

Son unos genios totales!!!!!!!

gringo

Objetivo del juego

Una madre pata debe cruzar un lago con sus 7 patitos atravesando diferentes obstáculos y enfrentándose con diferentes enemigos.

Ambiente

Lago

Historia

En un lago tranquilo, una pata embarazada vivía en un nido grande. Luego de tener a sus 7 patitos, un día iba volando con ellos y sintió que le estaban disparando, al escuchar el disparo no dudó en volar en picada con los 7 patitos. Llegaron a un nido abandonado, con un lago sucio y ahí descubre a sus enemigos, con los cuales se tiene que enfrentar para hacer cruzar a los patitos al nido donde vivían.

Personajes Enemigos

Gringo Malamuerte: Cazador Humano

Nació el 29 de febrero de 1971 y está enojado porque cumple cada cuatro años. Fue criado por los indios en la selva, es borracho, tiene hambre y está cansado porque siempre sale a buscar comida.

Spike: Perro Pointer del Cazador

El perro Spike fue abandonado por sus padres cuando tenía 3 semanas. Fue encontrado por el cazador y educado para cazar zorros.

No tiene reencor a los patos pero el cazador le exigió capturar a la madre pata porque sino le va a hacer daño a sus hijos.

Al final del juego, muerde al cazador y libera a sus hijos.

Zorro

Cuando era chico iba con sus padres y sus 2 hermanos, se quedó atrás y nunca los pudo alcanzar. Tuvo que sobrevivir matando animales. Luego de 3 años que sus padres estuvieron buscándolo, cuando lo encontraron, el zorro se los comió. Pasadas 3 semanas el zorro fue a otro lugar, donde no encontraba comida y un día vio a la pata con sus hijos y desde ese día los quiso comer.

Movimientos principales de los personajes

Patada

Bloqueo

Piña

Arrojar

Cabezazo

PATADA BLOQUEO PIÑA ARROJAR CABEZAZO
PATADA EMPATA GANA PIERDE PIERDE GANA
BLOQUEO PIERDE EMPATA GANA GANA PIERDE
PIÑA GANA PIERDE EMPATA GANA PIERDE
ARROJAR GANA PIERDE PIERDE EMPATA GANA
CABEZAZO PIERDE GANA GANA PIERDE EMPATA

Ambiente: Lago

Historia

En un lago tranquilo, una pata embarazada vivía en un nido grande. Luego de tener a sus 7 patitos, un día iba volando con ellos y sintió que le estaban disparando, al escuchar el disparo no dudó en volar en picada con los 7 patitos. Llegaron a un nido abandonado, con un lago sucio y ahí descubre a sus enemigos, con los cuales se tiene que enfrentar para hacer cruzar a los patitos al nido donde vivían.

Enemigos

Gringo Malamuerte: Cazador Humano

Nació el 29 de febrero de 1971 y está enojado porque cumple cada cuatro años. Fue criado por los indios en la selva, es borracho, tiene hambre y está cansado porque siempre sale a buscar comida.

Spike: Perro Pointer del Cazador

El perro Spike fue abandonado por sus padres cuando tenía 3 semanas. Fue encontrado por el cazador y educado para cazar zorros.

No tiene reencor a los patos pero el cazador le exigió capturar a la madre pata porque sino le va a hacer daño a sus hijos.

Al final del juego, muerde al cazador y libera a sus hijos.

Zorro

Cuando era chico iba con sus padres y sus 2 hermanos, se quedó atrás y nunca los pudo alcanzar. Tuvo que sobrevivir matando animales. Luego de 3 años que sus padres estuvieron buscándolo, cuando lo encontraron, el zorro se los comió. Pasadas 3 semanas el zorro fue a otro lugar, donde no encontraba comida y un día vio a la pata con sus hijos y desde ese día los quiso comer.

Tomas principales de los personajes:

Patada

Bloqueo

Piña

Arrojar

Cabezazo

PATADA BLOQUEO PIÑA ARROJAR CABEZAZO
PATADA EMPATA GANA PIERDE PIERDE GANA
BLOQUEO PIERDE EMPATA GANA GANA PIERDE
PIÑA GANA PIERDE EMPATA GANA PIERDE
ARROJAR GANA PIERDE PIERDE EMPATA GANA
CABEZAZO PIERDE GANA GANA PIERDE EMPATA