Los chicos estuvieron escribiendo las historias de los personajes del juego que inventaron y son tan geniales que queremos compartirlas con todos!
Además ya programaron la lógica de los movimientos y ahora estamos en busca de las imágenes. Algunos de los chicos se animaron y diujaron el personaje que les tocó crear. Les dejo al del Gringo Malamuerte de Iván y las historias de todos!
Son unos genios totales!!!!!!!




Objetivo del juego
Una madre pata debe cruzar un lago con sus 7 patitos atravesando diferentes obstáculos y enfrentándose con diferentes enemigos.
Ambiente
Lago
Historia
En un lago tranquilo, una pata embarazada vivía en un nido grande. Luego de tener a sus 7 patitos, un día iba volando con ellos y sintió que le estaban disparando, al escuchar el disparo no dudó en volar en picada con los 7 patitos. Llegaron a un nido abandonado, con un lago sucio y ahí descubre a sus enemigos, con los cuales se tiene que enfrentar para hacer cruzar a los patitos al nido donde vivían.
Personajes Enemigos
Gringo Malamuerte: Cazador Humano
Nació el 29 de febrero de 1971 y está enojado porque cumple cada cuatro años. Fue criado por los indios en la selva, es borracho, tiene hambre y está cansado porque siempre sale a buscar comida.
Spike: Perro Pointer del Cazador
El perro Spike fue abandonado por sus padres cuando tenía 3 semanas. Fue encontrado por el cazador y educado para cazar zorros.
No tiene reencor a los patos pero el cazador le exigió capturar a la madre pata porque sino le va a hacer daño a sus hijos.
Al final del juego, muerde al cazador y libera a sus hijos.
Zorro
Cuando era chico iba con sus padres y sus 2 hermanos, se quedó atrás y nunca los pudo alcanzar. Tuvo que sobrevivir matando animales. Luego de 3 años que sus padres estuvieron buscándolo, cuando lo encontraron, el zorro se los comió. Pasadas 3 semanas el zorro fue a otro lugar, donde no encontraba comida y un día vio a la pata con sus hijos y desde ese día los quiso comer.
Movimientos principales de los personajes
Patada
Bloqueo
Piña
Arrojar
Cabezazo
|
PATADA |
BLOQUEO |
PIÑA |
ARROJAR |
CABEZAZO |
| PATADA |
EMPATA |
GANA |
PIERDE |
PIERDE |
GANA |
| BLOQUEO |
PIERDE |
EMPATA |
GANA |
GANA |
PIERDE |
| PIÑA |
GANA |
PIERDE |
EMPATA |
GANA |
PIERDE |
| ARROJAR |
GANA |
PIERDE |
PIERDE |
EMPATA |
GANA |
| CABEZAZO |
PIERDE |
GANA |
GANA |
PIERDE |
EMPATA |
Ambiente: Lago
Historia
En un lago tranquilo, una pata embarazada vivía en un nido grande. Luego de tener a sus 7 patitos, un día iba volando con ellos y sintió que le estaban disparando, al escuchar el disparo no dudó en volar en picada con los 7 patitos. Llegaron a un nido abandonado, con un lago sucio y ahí descubre a sus enemigos, con los cuales se tiene que enfrentar para hacer cruzar a los patitos al nido donde vivían.
Enemigos
Gringo Malamuerte: Cazador Humano
Nació el 29 de febrero de 1971 y está enojado porque cumple cada cuatro años. Fue criado por los indios en la selva, es borracho, tiene hambre y está cansado porque siempre sale a buscar comida.
Spike: Perro Pointer del Cazador
El perro Spike fue abandonado por sus padres cuando tenía 3 semanas. Fue encontrado por el cazador y educado para cazar zorros.
No tiene reencor a los patos pero el cazador le exigió capturar a la madre pata porque sino le va a hacer daño a sus hijos.
Al final del juego, muerde al cazador y libera a sus hijos.
Zorro
Cuando era chico iba con sus padres y sus 2 hermanos, se quedó atrás y nunca los pudo alcanzar. Tuvo que sobrevivir matando animales. Luego de 3 años que sus padres estuvieron buscándolo, cuando lo encontraron, el zorro se los comió. Pasadas 3 semanas el zorro fue a otro lugar, donde no encontraba comida y un día vio a la pata con sus hijos y desde ese día los quiso comer.
Tomas principales de los personajes:
Patada
Bloqueo
Piña
Arrojar
Cabezazo
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PATADA |
BLOQUEO |
PIÑA |
ARROJAR |
CABEZAZO |
| PATADA |
EMPATA |
GANA |
PIERDE |
PIERDE |
GANA |
| BLOQUEO |
PIERDE |
EMPATA |
GANA |
GANA |
PIERDE |
| PIÑA |
GANA |
PIERDE |
EMPATA |
GANA |
PIERDE |
| ARROJAR |
GANA |
PIERDE |
PIERDE |
EMPATA |
GANA |
| CABEZAZO |
PIERDE |
GANA |
GANA |
PIERDE |
EMPATA |